기본 콘텐츠로 건너뛰기
검색
이 블로그 검색
火赤赤 燏熺 내 흥미위주 블로그. 긴트위터(???)
Pages
Home
더보기…
글
라벨이
게임알고리즘
인 게시물 표시
전체 보기
11월 17, 2024
[리버싱 일기/리메이크] 랑그릿사 2의 마법 데미지 공식은 어떻게 설계되었는가?
4월 18, 2022
[리버싱 일기/리뉴] 랑그릿사 2: 상태 이상 마법의 확률 공식과 참(Charm)의 메커니즘
4월 13, 2022
[리버싱 일기/리메이크] 랑그릿사 2 PC판 마법 적용 방식 (디버프 자가 회복 로직)
4월 12, 2022
[리버싱 일기/리메이크] 랑그릿사 2 PC판 마법 메커니즘 분석 (데미지 및 지형 파괴)
6월 12, 2020
[리버싱 일기/리메이크] 랑그릿사 2: 마법 데미지 산출 공식과 범위 메커니즘(이것도 내부를 들여다보고 씀.)
이전 게시물
홈